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第六屆東布洲動畫周暨第十三屆中國獨(dú)立動畫電影論壇即將開幕第六屆東布洲動畫周暨第十三屆中國獨(dú)立動畫電影論壇將于2025年4月18日-4月20日在江蘇省南通市海門臨江新區(qū)舉辦。
第六屆動畫周主題為“動畫×?”。新事物往往是跨界融合的產(chǎn)物,動畫的生存與發(fā)展也應(yīng)遵循這一路徑。AI技術(shù)的快速發(fā)展,雖然其產(chǎn)出仍受限于人類審美與智力,但未來可能脫離“人”的掌控;近兩年動畫行業(yè)市場低迷,每一部動畫電影的票房都牽動著動畫從業(yè)者的心。雖然今年春節(jié)檔《哪吒之魔童鬧海》登頂中國影史票房榜首,這無疑是振奮人心的時刻,然而,生存的挑戰(zhàn)仍然繼續(xù),唯一不變的是時間,能夠改變的是思想的邊界。 “動畫”作為一種媒介,具有極強(qiáng)的包容性和延展性;不僅代表著跨界領(lǐng)域的可能性,也代表著反思與自省。這一主題的提出,不僅僅是對動畫與其他領(lǐng)域結(jié)合的探索,更是對動畫人思維邊界的拓展。 在技術(shù)與行業(yè)變革的背景下,打破思維邊界,“動畫×?”你會獲得怎樣的答案? 本屆東布洲動畫周(TOPUAW)依舊由熟悉的老朋友北京電影學(xué)院動畫學(xué)院教授陳廖宇、追光動畫總裁于洲、東布洲國際動畫周發(fā)起人暨中國獨(dú)立動畫電影論壇發(fā)起人皮三擔(dān)任策展人。 在這個主題下,三位策展人都有各自的理解和闡述,讓我們一起來聽聽他們的想法。
陳廖宇 動畫導(dǎo)演 北京電影學(xué)院動畫學(xué)院教授 主要作品有網(wǎng)絡(luò)動畫《黑匣子系列》、《蜚聞記》等,電視系列動畫《天天好習(xí)慣》、《面粉鎮(zhèn)的節(jié)日》等,動畫電影《吃貨宇宙》、擔(dān)任總導(dǎo)演的動畫短片集《中國奇譚》等,其擔(dān)任監(jiān)制和藝術(shù)總監(jiān)的動畫電影《小妖怪的夏天:從前有座浪浪山》將于2025年暑期上映。 手機(jī)上有一款ai應(yīng)用,每次生成圖片的時候,都會提示: 正在重塑世界…… 屏幕上這行小小的字,看來卻震耳發(fā)聵,就像一句時代宣言。 是的,世界正在重塑中。 我們曾經(jīng)以為世界、生活、行業(yè)都會按照我們已經(jīng)習(xí)慣的路徑發(fā)展下去。 但改變來得卻令人毫無準(zhǔn)備,而且并不是變好或者變壞,而是格局與路徑的改變。 如果有恐慌,正來自于此。 捫心自問,在大部分時間里,我們是不是把自己的專業(yè)看得太重要了? 事情就是這樣,我們越看重什么,什么就越會限制我們的思維。 這種被限制的思維,大部分時候只有靠外部來打破。 新的技術(shù),新的產(chǎn)業(yè)形勢,給我們帶來壓力,同時也是打破自我限制的外部力量。 我們其實(shí)不必?fù)?dān)心苦心積累的能力會不會被新技術(shù)代替。 如果注定會被代替,不如早日被代替,被代替的一天,就是被解放的一天。 世界上有史以來的工作如果沒有一樣一樣被代替,今天的世界會是怎樣的呢? 世界正在重塑中,動畫也是。 當(dāng)然沒有什么重塑是憑空的,正如智能手機(jī)重塑了手機(jī)的形態(tài), 但它其實(shí)就是移動電話×電腦×相機(jī)×互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)物。 這也是當(dāng)今大部分有生命力的事物生存與發(fā)展的路徑。 動畫的生存與發(fā)展,也不例外。 與其擔(dān)憂,不如放下,你能給動畫×?一個什么樣的答案? 我們第六屆東布洲動畫周聊。
于洲 追光動畫總裁 中國電影家協(xié)會理事 動畫電影《小門神》《阿唐奇遇》《貓與桃花源》制片人,《白蛇:緣起》《新神榜:哪吒重生》《白蛇2:青蛇劫起》《新神榜:楊戩》《長安三萬里》監(jiān)制。 東布洲動畫周六歲了,到了上學(xué)的年紀(jì)。六年前,“東布洲”是地圖上找不到的地方,是不能靠導(dǎo)航去達(dá)的地方。東布洲就是一群人,一群愛動畫、愛交流、愛生活的人。當(dāng)然,現(xiàn)在“東布洲”已經(jīng)是地圖上實(shí)實(shí)在在的一個所在,因?yàn)檫@群愛動畫的人。 曾有朋友說,“東布洲是動畫的綠洲”,這看出了動畫人對東布洲的喜愛。其實(shí),動畫這些年的發(fā)展,已經(jīng)無處不在,日益數(shù)字化、虛擬化的世界給了動畫巨大的想象和發(fā)展空間。 來到現(xiàn)實(shí)(這曾經(jīng)是2022年的主題),2025年的現(xiàn)實(shí),讓我們聚到一起想一想、聊一聊、試一試、闖一闖,動畫可能如何發(fā)展?于是,這就是今年的主題:動畫 × 有了主題還要劃劃重點(diǎn)。動畫可能如何發(fā)展?我們的視野和碰撞,要不囿于創(chuàng)作、學(xué)術(shù)、教育,已有的商業(yè)模式以及它的困境,等等。我們要做的不是去定義動畫,而是要開辟動畫在這個時代能夠抓住和創(chuàng)造的機(jī)會,要打破動畫,樹立動畫。 可以預(yù)期,今年春天來東布洲的會有一些新朋友,相信他們會很有趣。
皮三 東布洲國際動畫周發(fā)起人 暨中國獨(dú)立動畫電影論壇發(fā)起人,總策劃人 動畫電影導(dǎo)演/新媒體藝術(shù)家。其創(chuàng)意與風(fēng)格深具個性并多樣化,是中國獨(dú)立原創(chuàng)動畫的重要代表和領(lǐng)軍人物。 從2023年到現(xiàn)在,行業(yè)里一直有兩個聲音。 一個亢奮的聲音是AI,恍惚間,人工智能似乎已經(jīng)侵占了我們的生活,雖然仔細(xì)看,只是一些類似會動的漫畫和一些口水歌,有人感嘆說,人們總是高估新事物的現(xiàn)狀,而看不見未來深遠(yuǎn)的影響,其實(shí)也沒什么好失望的,我們畢竟還只是思維有限的人類。人工智能產(chǎn)出的東西,總是反應(yīng)出人的審美和智力的選擇,也許未來智能真的脫離了“人”,那仍然不必遺憾,人可以控制的世界其實(shí)沒有自身想象的偉大,比如山上的一塊石頭,在宋朝被畫家范寬畫過,在明朝被吳承恩小說寫過,但它其實(shí)已經(jīng)不動聲色的存在了上萬年。 另一個低沉的聲音關(guān)于動畫行業(yè),其實(shí)也是各行各業(yè)的現(xiàn)狀,不景氣,人們感受到了許久未有的壓力和困難,平臺開始收縮,資本變得虛弱,有的動畫企業(yè)開始裁員,甚至倒閉。人們比以往更加努力也更沮喪。但是,假如你在動畫行業(yè)工作過二三十年,這些起起伏伏,也并非罕見。這兩個聲音交織,看似困境,其實(shí)帶給我一個更真切的感受:唯一不變的只有時間,能改變的只有思想的邊界。 今年東布洲國際動畫周的主題“動畫+?”,就是試圖打開動畫行業(yè)的圈子化,打開動畫人思想的邊界,動畫作為一種媒介,動畫人作為創(chuàng)作者,我們可以更積極的尋找“生路”,尋求改變。 動畫+?,這個“?”是音樂、電影、游戲、教育、潮玩、科技、文創(chuàng)、旅游、歷史…… 這個“?”也可以是反思,疑問,和自省……這可能才是目前動畫需要的能量,思考的力量,無論正負(fù),不懼加減。 以上的文字,寫于2024年的春天,由于很多眾所并不周知的原因,說實(shí)話,東布洲動畫周也只是一場動畫行業(yè)的活動而已,它也有自己的命運(yùn)和規(guī)律,不足以對外人道。 好在2025年春天,它依然到來了,我和另外兩位策展人討論是否起一個新的名字,最后決定只是把“+”略微旋轉(zhuǎn)一下,變成“×”,希望變得更加開放。 只是半年過去,情況好像在變化,黑神話悟空、Deepseek、哪吒2接連火爆,但回歸到行業(yè)本身,其實(shí)動畫人的工作依舊沒變,我曾在東布洲動畫周的微信群里說:堅(jiān)持創(chuàng)作,堅(jiān)持突破自我,創(chuàng)作中獲得的快樂最重要…… 同樣,對于一個活動來說,堅(jiān)持自身的價值重要,但對我來說,不斷反思工作的價值更重要,動畫×?,×是一個需要思考的未知數(shù)。 |